Freeman

@freeman449

Freeman no introduction.

All Personal Contributions
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    Freeman / OJ练习

    一些自己的OJ题解,包括LeetCode和PAT。

    Freeman / Nova Blast

    基于OpenGL的音乐可视化系统 An OpenGL-based music visualization system.

    Freeman / JoyCon Tools Package forked from 李继龙 / JoyCon Tools Package

    使 joycon 游戏手柄能够很好地游玩 PC 游戏

    Freeman / 数据结构复习

    数据结构复习过程中编写的代码。

    Freeman / MiniSQL

    实现了一个精简的DBMS.

    Freeman / Real-time Video Abstraction

    SIGGRAPH 2006论文的Python实现。

    Freeman / MCTS for CSharp

    使用C#实现的蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search)框架。

    Freeman / MCTS五子棋

    一个Unity五子棋小游戏,AI算法基于蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search)实现。

    Freeman / 关键帧提取

    视频关键帧提取,用于在无需完整观看视频的情况下了解大致内容。

    Freeman / 计算机网络

    课程“计算机网络”的代码仓库,基于Socket接口实现自定义协议通信和一个轻量级Web服务器。

    Freeman / 计算机视觉

    课程“计算机视觉”的代码仓库,利用OpenCV完成了直线与圆弧检测、Harris角点检测、EigenFace等工程。

    Freeman / 计算机动画

    课程“计算机动画”的作业,包含Cardinal Spline,矢量线性插值等算法的实现,以及一个基于OpenGL的音乐可视化系统。

    Freeman / 数据可视化

    基于D3.js实现SunBurst可视化组件和一个Python模块包含关系分析系统。

    Freeman / 计算机图形学-课程

    课程“计算机图形学”的课程作业,主要是OpenGL变换、视角、光照、纹理等内容的随堂练习。

    Freeman / Java语言程序设计 编程练习

    教材《Java语言程序设计(原书第10版)》(梁勇,机械工业出版社)上部分编程练习题的解答。

    Freeman / 数字媒体资源管理

    课程“数字媒体资源管理”的作业,实现了一个简单的音乐展示网页、基于Stenography的图像数字水印添加与提取,以及基于颜色矩和Tamura算法的图像相似度评估算法。

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