Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.
最近更新: 2天前集群式游戏服务器框架,包括网关,业务,Dubbo RPC,自动负载均衡,支持Socket和WebSocket无缝切换,技术栈: Spring alibaba cloud,Netty,Dubbo Rpc,MongoDb,Redis。多线程优雅管理与切换,IO隔离。
最近更新: 7天前游戏服务器压力测试/性能测试引擎,简单易用,基于网络事件录制与回放的方式模拟用户真实操作,复制任意数量的机器人,适用于TCP\UDP\SSL\KCP\HTTP\HTTPS\WEBSOCKET通讯的服务,支持分布式部署
最近更新: 8个月前ET-Platform框架使用的服务端物理引擎插件 使用时,服务端直接使用nuget引用 https://www.nuget.org/packages/ET.Bullet/
最近更新: 4年前