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最近更新: 3年前无锁异步化、事件驱动的架构设计的 java 网络游戏服务器框架; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分步式的网络游戏服务器! Netty + spring + protobuf + websocket + tcp + udp;全球同服;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
最近更新: 3年前基于ET6.0 在学习ET6.0的代码,顺便加了一些注释。一部分自己理解的,一部分是请教群内大佬的,不能保证全部正确~谨慎参考,仅供学习~欢迎pr
最近更新: 3年前DotNetty project – a port of netty, event-driven asynchronous network application framework
最近更新: 3年前⭐️ 由于历史原因,SunnyUI 加入 dotNET China 组织后保留源地址:https://gitee.com/yhuse/SunnyUI ⭐️
最近更新: 3年前⭐️ 由于历史原因,FastTunnel 加入 dotNET China 组织后保留源地址:https://gitee.com/Hgui/FastTunnel ⭐️
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