# wantonly-drag-open
**Repository Path**: wei_feng_qin/wantonly-drag-open
## Basic Information
- **Project Name**: wantonly-drag-open
- **Description**: 企业级低代码数字可视化平台\DigitalTwin\托拉拽可视化\数字孪生\3D可视化\智能工厂\智慧园区\智慧城市\智慧工地\echart\threejs\
- **Primary Language**: JavaScript
- **License**: MIT
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: https://onetwin.cn/
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 108
- **Forks**: 49
- **Created**: 2023-04-14
- **Last Updated**: 2026-04-20
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: Vue, Threejs, Echarts
## README
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壹孪(OneTwin) - 企业级低代码数字孪生可视化大屏
> 构建高保真、可交互的企业级数字孪生平台
融合三维可视化、实时数据与 AI 智能,驱动制造、能源、园区等场景的数字化闭环运营
[](https://onetwin.cn)
[](https://onetwin.cn/docs)
[](https://gitee.com/wei_feng_qin/wantonly-drag-open)
[](https://github.com/1035141145/wantonly-drag-open)
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## 🚀简介
本项目提供企业级低代码数据可视化大屏解决方案,通过简单的拖拉拽操作即可生成精美的看板。项目旨在解决企业可视化大屏**开发过程繁琐**、**开发成本高**、**维护成本高**等问题。基于多年经验,我们发现企业投入大量精力开发的大屏常因生产变化导致维护困难,最终沦为**面子工程**。本解决方案能有效解决这些问题,助推企业数字化转型。
#### 个人项目,完全自己一个人独立自主开发,招合作伙伴,招投资,如果您看好这个项目,我们能有可能得一切合作模式。
#### 自助获取私有化部署资源 [](https://onetwin.cn/docs/deployment/resources/)
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## 📖 行业核心痛点
| 痛点 | 传统方案 | 壹孪方案 |
| -------- | ---------- | -------------- |
| 开发周期 | 数周至数月 | **小时级** |
| 开发成本 | 高昂 | **低成本** |
| 维护难度 | 困难 | **可视化维护** |
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## ✨ 壹孪(OneTwin)核心优势
| 特性 | 说明 |
|------|------|
| 🎯 **零代码搭建** | 拖拽式配置,30 分钟快速还原工厂、园区、设备等物理场景 |
| 🤖 **AI 智能生成** | 集成 DeepSeek 大模型,自然语言一键生成 3D 组件 |
| ⚡ **毫秒级同步** | 对接 IoT/ERP/MES 系统,实现业务状态实时映射与预警 |
| 🔄 **跨行业复用** | 预置制造、电力、仓储、交通等行业模板,开箱即用 |
| 🥽 **沉浸式仿真** | 支持 Web 端全景漫游、AR 巡检、应急预案推演 |
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## 🖼️ 效果预览
📸 新版本预览图













📸 旧版本预览图






(旧版本:自动旋转、重置相机、切换相机、机器人巡检、模型拆分还原)
(✨新版本:自动旋转、重置相机、切换相机、机器人巡检、模型拆分还原、播放停止动画、音乐、环境效果、材质替换还原、模型隐藏\显示、摄像头动画轨迹) | 相机切换、动画控制、效果触发 |
| **按钮组配置** | ✅ | ✅增强 | 在场景中添加按钮组,可配置点击事件
(旧版本:显示隐藏组件、显示隐藏 CSS2D 组、切换相机、机器人巡检、模型变换位置、播放停止动画、显示隐藏模型)
(✨新版本:显示隐藏组件、显示隐藏 CSS2D 组、切换相机、机器人巡检、模型变换位置、播放停止动画、显示隐藏模型、模型拆分还原、播放停止动画、音乐、环境效果、材质替换还原、模型隐藏\显示、摄像头动画轨迹) | 多功能控制面板、批量场景事件控制 |
| **模型编辑器** | ❌ | ✅ | 内置轻量级模型编辑器,支持多种模型变换操作 | 模型位置、旋转、缩放调整 |
| **模型旋转/缩放/平移** | ✅ | ✅ | 轻量调整模型大小、位置、旋转,可不借助模型编辑器 | 模型布局调整、场景搭建 |
| **模型层级管理** | ✅ | ✅增强 | 可展开/折叠模型结构树,支持绑定事件 | 复杂模型组织、事件绑定 |
| **模型事件 - 点击** | ✅ | ✅增强 | 旧版本:触发 CSS2D。新版本:触发 CSS2D、触发 CSS3D、模型拆分还原、播放停止动画、音乐、环境效果、材质替换还原、模型隐藏\显示 | 模型高亮、信息弹窗、动画触发 |
| **模型事件 - 角色靠近** | ❌ | ✅ | 触发 CSS2D、触发 CSS3D、模型拆分还原、播放停止动画、音乐、环境效果、材质替换还原、模型隐藏\显示 | 自动讲解、区域预警、互动触发 |
| **灯光配置** | ✅ | ✅ | 支持环境光、点光源、平行光、聚光灯等类型 | 日夜切换、重点照明、氛围营造 |
| **雾效果设置** | ❌ | ✅ | 支持线性雾、指数雾,增强空间感 | 远景模糊、大气透视、神秘氛围 |
| **后处理设置** | ❌ | ✅ | 支持辉光强度、亮度、对比度、饱和度、黑白度、怀旧感、怀旧感等场景效果配置,预设:赛博朋克、冷调科技、怀旧电影、高级黑白等预设效果 | 赛博朋克风、电影级画质、HDR |
| **环境预设效果** | ❌ | ✅ | 对背景、灯光、雾效果、着色器效果进行预设,可一键切换(配合单按钮、按钮组、机器人靠近触发)提供"日出"、"夜景"、"工业风"等一键切换方案 | 日出/夜景/工业风快速切换 |
| **机器人巡检** | ✅ | ✅增强 | 可配置机器人第一、第三人称漫游场景,支持灵活配置碰撞检测,自定义碰撞体,支持多种角色(新版本:模型靠近事件由机器人触发) | 自动巡检、碰撞检测、角色切换 |
| **摄像机轨迹动画** | ❌ | ✅ | 可配置开场动画路径,支持关键帧编辑 | 宣传片开场、自动漫游导览 |
| **模型动态移动** | ✅ | ✅增强 | 根据固定路径移动模型,需配合按钮组或者单按钮控件配置(新版本支持 API 控制模型移动到指定位置),适用房屋拆分与还原,人物、设备位置同步等真实场景 | 房屋拆分、API 控制位置同步 |
| **流动线条轨迹** | ❌ | ✅ | 可创建数据流线,用于可视化数据传输路径,场景导航等 | 数据传输路径、物流轨迹、导航 |
| **着色器效果** | ❌ | ✅ | 支持自定义 Shader,实现发光、透明、波纹、海面、火焰、管道流动等特效 | 发光边框、水流、火焰、管道流动 |
| **远程遥控** | ❌ | ✅ | 支持通过 API 控制相机、模型、动画等 | 多屏联动、远程巡检、指挥控制 |
| **API 场景控制调试器** | ❌ | ✅ | 内置调试面板,可测试 API 调用与响应 | 开发调试、接口测试、快速验证 |
| **出场动画配置** | ✅ | ✅ | 可配置模型、相机、灯光的出场动画 | 项目加载开场效果展示 |
| **远程造控** | ❌ | ✅ | 支持多终端远程操控,适用于大屏联动 | 大屏联动、多端协同控制 |
| **后处理效果** | ❌ | ✅ | 支持抗锯齿、景深、模糊、HDR 等高级渲染 | 高级渲染、画质优化 |
| **材质替换** | ❌ | ✅ | 支持选定实体进行材质替换,可配置材质、颜色、透明度、金属度等配置,可结合单按钮、按钮组、机器人靠近触发能实现游戏级的效果 | 设备状态变色、游戏级渲染效果 |
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## 📺 演示视频
🎬 [B 站演示视频1](https://www.bilibili.com/video/BV1orQJB2Ehz/)
🎬 [B 站演示视频2](https://www.bilibili.com/video/BV1t4D7BxEL5/)
🎬 [B 站演示视频3](https://www.bilibili.com/video/BV1aMbTzwEmp/)
🎬 [B 站演示视频4](https://www.bilibili.com/video/BV1gqmzB7Ej9/)
🎬 [B 站演示视频5](https://www.bilibili.com/video/BV1t48ue3ErW/)
🎬 [B 站演示视频6](https://www.bilibili.com/video/BV1p8ktBRE4K/)
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## 🚀 开源声明
本项目完整功能为商业版本。
开源为整个低代码编辑的核心框架,包含拖拉拽的功和示例拖拽组件,用户可以根据框架自行拖拽更多组件,并实现自己的功能。
目前数据存于本地,自行写后端将数据存于数据库即可完成一套完整的项目
**如果觉得对您有帮助,希望帮忙点个start。**
📸 开源版本效果预览


QQ: 1035141145
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