# SuperMario **Repository Path**: overtaking/SuperMario ## Basic Information - **Project Name**: SuperMario - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-03-26 - **Last Updated**: 2026-03-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Super Mario Bros ¡Bienvenido al proyecto de Super Mario Bros por Alejandro Martín Lodes! ## Descripción del Proyecto Este proyecto es una emocionante recreación del legendario juego Super Mario Bros de Family Game. Desarrollado en Godot y programado en GDScript, el objetivo es ofrecer una experiencia nostálgica para los fanáticos del fontanero más famoso. ## Características Principales - **Recreación Fiel:** Reviví la magia del Super Mario Bros original con su jugabilidad clásica. - **Desarrollado en Godot:** Utilizando el motor de juegos Godot 4 para un desarrollo ágil y eficiente. - **GDScript:** El lenguaje de programación GDScript facilita la creación de mecánicas de juego y eventos. ## Cómo Empezar 1. **Requisitos Previos:** - Godot Engine 4.2 instalado. - Clona este repositorio: `git clone git@github.com:Janosoft/SuperMario.git` 2. **Ejecutar el Juego:** - Abrí Godot Engine. - Seleccioná "Importar Proyecto" y buscá la carpeta del proyecto. - Ejecutá el juego desde Godot. ## Contribuciones ¡Se aceptan contribuciones! Si tenés ideas para mejorar el juego, abrí un problema o envía un pull request. ## Licencia Este proyecto está bajo la Licencia MIT. ## Contacto - **Nombre:** Alejandro Martín Lodes - **Correo Electrónico:** janosoft@gmail.com ¡Aprendé a programar tu propio Super Mario Bros! 🍄🎮