# examples **Repository Path**: chenglongki/examples ## Basic Information - **Project Name**: examples - **Description**: https://gitee.com/chenglongki/ - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-04-23 - **Last Updated**: 2026-04-23 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # cocos_doudizhu_game # 项目介绍 - cocos creator 3.85 版本 + node(服务) + mysql(数据库) 开发斗地主微信游戏 Demo - nodejs 服务中,斗地主游戏中状态都是存储在内存中,比如玩家扑克牌、房间信息、准备状态、游戏状态等,游戏对局结束会存储玩家对局信息入库,游戏中不会存储状态(设计初觉得游戏对局中状态频繁写入数据库太过麻烦,可能还有延迟,后期也不想改用 Redis 数据库) # 1、数据库初始化 - mysql 数据库初始化(需要安装 mysql 数据库) - 使用 navicat 连接本地 mysql、 - 找到项目根目录下,cocos_doudizhu_game/playing_card.sql 文件 - 使用 navicat 导入数据库,导入 playing_card.sql 文件(导入表数据可以删除,主要是表和字段) ![alt text](image-1.png) - 注意:导入后记得刷新一下可能才会展示数据库 # 2、服务端 server 运行 - nodejs 服务端(依赖 node 环境,本人采用 node v18.3.0 版本,如果有问题就使用该版本) - 修改 node server 连接本地 mysql 密码 (代码默认采用 123456,如果你的也是不用修改了) - 进入 pukepai_server\src\mysql\index.ts 目录下 - 修改 password 密码为你的本地 mysql 密码 ![alt text](image-3.png) - 进入 pukepai_server 目录下,执行命令行命令 ```shell npm install # 安装依赖 ``` ```shell npm run start:dev # 安装依赖 ``` ![alt text](image-2.png) ```shell npm run build # 打包node ts 服务,转为js 文件,部署使用 ``` - 打包目录为 pukepai_server/puke_server 下 - 进入 pukepai_server/puke_server 目录执行 node index.js 启动打包之后的 node 服务 - 可以直接复制这个文件夹放到服务器中安装依赖,然后启动 node 服务即可 # 3、运行客户端 - 客户端: - 打开 cocos creator 客户端 - 项目中直接导入 pukepai 目录即可 ![alt text](image-4.png) # 4、恭喜你完成项目的配置,可以运行了 ![alt text](image-5.png) # 5、cocos creator 打包 - cocos 项目构建发布中我配置了一个默认的微信小程序,可以自行修改 appid ![alt text](image-6.png) - 修改为自己的微信小程序 appid ![alt text](image-7.png) - 打包之后打开微信小游戏,勾选不校验合法域名(因为调用本地接口) ![alt text](image-8.png) # 6、斗地主游戏功能(demo 可能有 bug) - 匹配模式:全部玩家进行匹配,至少 3 个人开始对局 ![alt text](image-9.png) - 创建房间模式:创建房间,wx 邀请好友,或通过房间号加入游戏 ![alt text](image-10.png) - 游戏对局:包含抢地主、加倍、明牌、机器人托管、断线重连等功能 ![alt text](image-11.png) # 7、微信功能 - #### 微信登录功能 - 在 pukepai_server\src\router\wx_login.ts 目录下,修改 appid、appsecret 修改为自己微信小游戏的 appid、appsecret ![alt text](image-12.png) - 修改之后就可以调用微信登录功能了 - #### 微信分享房间功能 - 在 pukepai\assets\Script\RoomScene\RoomScene.ts 目录下,wxShare 方法中修改图片路径(默认图片使用的是 pukepai_server 中 pukepai_server\static\images\roomShare.png 图片) - 注意:微信游戏上线后,图片的域名需要配置微信白名单中才可以显示 ![alt text](image-13.png) # 8、如果遇到什么问题欢迎提交 issue